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登録日:2010/09/17(金) 00 06 05 更新日:2023/05/27 Sat 16 08 38NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エロゲ カードゲーム ギャルゲ ゲーセン ゲーマー ゲーム ゲームをしよう ゲームセンター ゲームセンターCX ゲームセンターCX←一日十二時間 ソシャゲ ソーシャルゲーム テレビゲーム ネトゲ ボードゲーム レクリエーション 一日一時間 三度の飯よりゲーム 中毒 人が集まったらとりあえずゲーム 人生 仮面ライダーエグゼイド 暇になったらゲーム 試合 遊び 遊戯 満たされない人々に、夢と冒険を与える…。 それが『ゲーム』というエンターテイメントの使命だ…! ~神のお言葉 定義 遊び、勝負ごと 試合、スポーツ コンピュータゲーム、テレビゲーム、携帯ゲーム等全般 よく勉強と反対の立場に置かれる。 親が子に対して勉強することを望み、子は遊びたがるのは永遠の宿命… と言われている一方で、時代の変化で幼少期にゲームに慣れ親しんだ親世代が増えていることもあり、 親子一緒に楽しく遊ぶ家庭も年々増加中。今後もその傾向はますます強まると思われる。 ここではジャンルごとに説明する。 Ⅰ体を使うもの 小学校や幼稚園でやるやつ。大人数で遊ぶ。自分の足が遅いと嫌になるものが多い。 隠れんぼや鬼ごっこなど。 いじめられっこがハブられる。 大人がガチでやると面白い。 百人刑事や逃走中、人狼など。 Ⅱコンピューターゲーム(テレビゲーム) 今日ゲームといったら大体これ。日本ではTVに繋いで遊ぶファミコンが源流の為テレビゲームの表記・呼称が一般的だった。 国外では「Video Game(ビデオゲーム)」呼称・表記が一般的。 主に目と指を使う。一人で楽しむのが普通だが、コントローラーを複数用意したり、通信機能により対戦が可能なものもある。 任天堂のSwitch、ソニーのPS4やPS5、マイクロソフトのXbox Series X/S、PCゲームなど。 またその中でもRPGやアクション、シューティング、シミュレーション、格闘などジャンルは多岐にわたる。 やり込む人はゲーマー、やり過ぎる人は廃人と呼ばれる。 やり過ぎると目が疲れるので注意しよう。 どうでもいいが、年配者の中にはテレビゲームの機種をひっくるめて全て「ファミコン」と呼ぶ人もいる。 Ⅲカードゲーム テーブルゲームの一種。トランプ、花札、UNOなど。 二~四人用がメインだが物によっては10人までいける物も有る(最初から人数が無制限・規定無しの物を除く)。 旅行の移動中ではババ抜きや大富豪が定番。 相手の表情や行動を読むのも楽しい。 90年代からデッキを組んだり手札が配られて戦うTCGが流行しそれに則った対戦形式が多い。 またゲームセンターでは特定のカードをゲーム機に登録し、店内から全国規模の対戦を行える物も。 三国志大戦、WCCF、LoV、Quest of Dなどetc.- Ⅳボードゲーム テーブルゲームの一種。人生ゲームやカタン、アグリコラなど。 駒や札などを用いる盤上が舞台のゲーム。盤上で目まぐるしく変わる状況や相手の表情を見たりどんでん返しとかあってハマるとかなり盛り上がる。 こちらもカードゲーム同様プレイ人数は2~4人位の物が多い。 ただし盤や駒他使用する物が多い為面積を取りやすいなどの問題が有り 日本では下火気味だったが、新作ゲームの増加やボードゲームカフェと言った環境整備が進んだことで近年は盛り返しつつある。 先述のTVゲーム内にはボードゲームやカードゲームをコンピューター上で模したり基本システムをボードゲーム・カードゲームから持ってきた物を ボードゲーム・カードゲームというジャンルで扱っている物も有る。 それらと区別する場合こちらを総称として「テーブルゲーム」「非電源ゲーム」「アナログゲーム」などと呼ぶ事も有る。 Ⅴ頭脳系ゲーム 正確にはボードゲーム内の派生種。 一対一でじっくり考えて(当然プロの場合は思考時間に制限が有る)進めるゲーム。プロの対戦もあるし専門書等もあり本格的。 将棋や囲碁、オセロ、チェス、ラミィキューブなど。 欧州などでは「ゲーム」のイメージの筆頭。 Ⅵネトゲ、ソシャゲ、オンライン インターネットによるネットワーク接続環境下で行うビデオゲーム。通信料や課金制など金銭面に注意。 元々はPCからプレイするのが一般的だったが、近年はスマートフォン/タブレットPC/ゲーム機でも遊べることから安定した人気を保っている。 概念的にはテレビゲームと同種と言える。 Ⅶギャルゲ、乙女ゲー、エロゲ こちらもビデオゲームの一種で リア充になれない人々を温かく迎えてくれるゲーム。 のめり込みすぎて現実に戻って来れないことがないように。 ゲームとは名ばかりで、数個の選択肢があるだけでほとんど文章を読み進める(一部では「電子紙芝居」などと揶揄されている)だけのものもある。 Ⅷ暇つぶし 校長先生の話の間や休み時間にやるやつ。決まった名前が無い。 場所や特別な道具が不必要。 砂山崩しとかいっせーのーせで指をたてるやつとか。 Ⅸ季節モノ 季節限定でしか出来ないゲーム。季節感を感じつつ思い出にもなる。 スイカ割りとかカルタなど。 ⅩモバゲーやGREEなどのSNSに付属しているミニゲーム クオリティが高いわけではないが、暇つぶし程度にはなるかも。 基本的に無料だが、中には課金することでゲームを有利にできるものもあり、ネトゲ同様、金銭面に注意。 現在は上記のソシャゲに吸収されつつある。 Ⅺ対戦ゲーム 他人と対戦するゲーム。パーティゲームも広義的には対戦ゲームに含まれるが運要素の少なさで区別する。 デジタルでは2D/3D格闘ゲームやFPS・TPS、リアルタイムストラテジー(RTS)等、アナログでは上記の将棋、囲碁、チェス等が代表的。 性質上、興行が成り立ちやすいのでスポーツの一種としてプロリーグが成立している物も多い。デジタルの物はeSportsと称される。 ◇ゲーム関連の建物、施設 ゲームショップ TVゲームソフトやグッズ、おもちゃ等を専門として売っている店。 最近は家電量販店や通販でもソフトが買えるため、町ではあまり見掛けなくなった。 最近はTCG系のショップが多い。 ボードゲーム系のショップは日本製の物がやや下火な事も有り、ラインナップは海外製が多い関係上、 ちょっとした輸入雑貨店っぽい趣になっている場合が多い。 ゲームセンター UFOキャッチャーなどのプライズゲームや、音楽ゲーム、レースゲーム、クイズゲーム、格闘ゲームなどいろいろ楽しめる。 最近ではカードなどでデータを保存できるものが増えている。 特有のゲームにメダルを使ったメダルゲームがある。 ボードゲームカフェ ボードゲームをプレイするためのお店。カラオケなどと同じで時間で料金が決まる制度を取っている所が多い。 知人などと複数人で来店することが前提のお店もあれば、相席前提で一人でも行ける様に配慮しているお店もある。 カフェと言いつつ自前で飲み物を提供していない所もある(その代わりの飲食物の持ち込みが可能)。 また上のゲームショップの機能を兼ね備えている場所も。 BOOK・OFF、TSUTAYA、ゲオ 本来は本やDVDがメインだが、中古ゲームも売られている。 シューティングゲームのイメージ ▲が自機、◆が敵、|が弾で \ | / / / ̄ ̄ \|/ | / __ ―――◆―――\ |/ /|\  ̄◆ ̄\ / | \ /|\ \  ̄ | | | ◆ | ◆ ★ ◆ [中]U[中] [中]U[中] [中]U[中] [中]U[中] [中]U[中] [中]U[中] [中]U[中] [中]▲[中] 最近はアダルトサイトだけではなく無料ゲームへの騙しリンクも増えている。 またランキングや広告を踏んでいくのもガセが多い。 下の通りに進んでください ☆:リンク先で★をクリック ↓ ★:リンク先で○をクリック ↓ ○:リンク先で●をクリック ↓ ●:リンク先で◎をクリック ↓ ◎:リンク先で◇をクリック ↓ ◇:おめでとう!入口はココ 無料ゲームはココ! [中]無料ゲーム[中] ゲームと聞くとテレビゲームのイメージからか一人で寂しく遊んでいるイメージがあるが、 上記を見ると分かる通り対戦相手がいないと出来ない物も多く、友達の人数が影響する現実。 追記・修正が終わったらゲーセン行こうぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「狩りの獲物」という意味もある。 -- 名無しさん (2014-12-20 17 39 01) 1日1時間は明らかに足りない。 -- 名無しさん (2015-07-15 11 07 29) 正直、今年はゲーム増えすぎてなに買えばいいか分からん。 新規IPのやつ買ったほうが良いの?人気シリーズもの買えば良いの? -- 名無しさん (2017-07-03 16 49 49) ↑汝の買いたい物を買えばいい -- 名無しさん (2023-01-14 04 48 33) 名前 コメント
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今日 - 合計 - ゲームで青春の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時02分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ルール ■投票期間 2013年2月11日~2013年3月31日の終日まで。 ■投票・集計方法 対象は機種名一覧のうち、「PC・マイコン・ホビーパソコン」に分類される全29機種で発売・公開されたゲームの楽曲。(集計期間中に発売・公開された作品や体験版も含みます) 1人1回1位~15位まで投票(15位まで埋まらなくても可)。 順位は票数で決定します。同票数の場合は投票された平均順位が高い方を上位とします。 同じ作品の曲は3曲まで。 機種違いは別曲判定。 ゲームジャンル、シリーズ、プロアマ、国内海外等の縛りは一切なし。 ■リメイク・移植・マルチについて 原作がパソコンで後に他機種で発売された作品は、他機種で追加された楽曲(アレンジ含む)には投票できません。補足:追加曲が原作・PC同時発売だったとしても最初のバージョンの発売日or公開日に依存します。 原作が他機種で後にパソコン版で発売された作品は、パソコン版で追加された楽曲(アレンジ含む)のみ投票できます。 マルチプラットフォームで他機種と同時に発売された場合、パソコン版を原作扱いとみなし、全曲投票できます。 移植元、先が共にPCの場合は両者共に全曲投票できます。 ■ルール 携帯電話、ネカフェ・学校等公共パソコンからの投票は禁止します。 イー・モバイル、UQ WiMAXからの投票も禁止します。 多重投票が発覚したときは、最初の有効票1票以外は無効にします。 結果(1~267位まで) 順位 曲名 ゲームタイトル 機種 票数 順位平均 1 Rebirth the edge 戦国ランス Win 14 7.429 2 夏影 AIR Win 14 9.500 3 つきのうた 洞窟物語 Win 13 5.846 4 TO MAKE THE END OF BATTLE イースII PC88 12 6.833 5 Luna Ascension Tower of Heaven 天国の塔 Win 12 7.583 6 シキジカのシーズンパレット シキジカのシーズンパレット PC 12 8.500 7 悲しき蒼穹を翔ける ぐるみん Win 11 5.818 8 神々が恋した幻想郷 東方風神録 ~ Mountain of Faith. Win 11 9.455 9 Atlach_nacha ~Going on~ アトラク=ナクア Win 11 9.636 10 Positive Force VVVVVV Win 10 7.400 11 Second Run テイルズウィーバー Win 9 3.667 12 戦闘アム ランスクエスト マグナム Win 9 8.333 13 Baba Yetu Sid Meier s Civilization IV Win 8 4.750 14 Advance On(v2) 戦国ランス Win 8 5.000 15 MIGHTY OBSTACLE イースVI Win 8 8.750 16 ラストバトル 洞窟物語 Win 8 9.875 17 バンバード ~Piano Version~ 遺跡島と7つのまほう 日帰りダンジョン絵日記2 (フリー楽曲) Win 7 5.286 18 Overdosing Heavenly Bliss 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Win 7 6.429 19 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. Win 7 7.714 20 Indignant Divinity Tower of Heaven 天国の塔 Win 7 8.143 21 DORCHADAS -Sharnoth OP theme- 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow- Win 7 8.714 22 Running to the straight ママトト-a record of war- Win 6 5.500 23 ランニングヘル 洞窟物語 Win 6 7.667 24 The world of curiosity エミル・クロニクル・オンライン Win 6 8.333 24 FLASH FLASH FLASH ボスコニアン X68K 6 8.333 26 デザイアドライブ 東方神霊廟 ~ Ten Desires. Win 6 8.500 27 Epicenter シムシティ4 ラッシュ・アワー Win 6 8.667 27 幻の大地 セルペンティナ ツヴァイ!! Win 6 8.667 29 D.Mad Stage 1 ロッコちゃん Win 6 10.667 30 今日も誰とも喋らなかった いりす症候群! Win 6 12.000 31 Origin 星の記憶 GENETOS Win 5 3.000 32 I ll save you all my justice ザ・スキーム PC88 5 5.000 33 天空の聖域 モンスターハンター フロンティア オンライン Win 5 6.000 34 エミヤ Fate/stay night Win 5 6.600 34 翼を持った少年 イース -フェルガナの誓い- Win 5 6.600 34 洞窟物語(大農園) 洞窟物語 Win 5 6.600 37 聞こえていますか僕らの声が… らんだむダンジョン (フリー楽曲) Win 5 7.600 38 静かな空 送電塔のミメイ Win 5 8.600 39 マイナスイオンの静寂 ぐるみん Win 5 9.400 39 Reminiscence テイルズウィーバー Win 5 9.400 39 亡き王女の為のセプテット 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. Win 5 9.400 42 ElectriCity シムシティ4 ラッシュ・アワー Win 5 10.000 43 バレスタイン城 イース -フェルガナの誓い- Win 5 11.200 44 Still Alive Portal Win 4 3.250 45 Right hand from behind 赫炎のインガノック -What a beautiful people- Win 4 3.500 46 魂の絆 円卓の生徒 Win 4 3.750 47 Indigo HELiX RefRain ~prism memories~ Win 4 4.250 48 The Decisive Battle 魔王物語物語 (フリー楽曲) Win 4 5.000 49 Want You Gone Portal 2 Win 4 5.250 50 Answer 始まりと終わり GENETOS Win 4 5.500 50 Atop the World 天国の塔 Tower of Heaven Win 4 5.500 52 USAGI Note いりす症候群! Win 4 5.750 53 Cara Mia Addio! Portal 2 Win 4 6.250 54 月の涙 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ Win 4 6.750 55 Pleasure Trip -君を乗せて 超連射68k X68K 4 7.000 56 着信ゼロ いりす症候群! Win 4 7.500 57 Ontlogy 戦国ランス Win 4 7.750 57 escape 白詰草話 Win 4 7.750 59 U.N.オーエンは彼女なのか? 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. Win 4 8.000 60 ザナラーンの黄昏 ファイナルファンタジーXIV Win 4 8.250 61 Memories are here カタハネ Win 4 8.750 62 Icarus ソラ Win 4 9.250 63 Beat From Melty Blood MELTY BLOOD Re・Act Win 4 9.500 64 Five 魔法使いの夜 Win 4 9.750 65 Rendezvous スグリ Win 4 10.000 66 呪われたオアシス 砂の城 ソーサリアン PC88 4 10.250 66 銀の意志 Super Arrange Ver. 英雄伝説 空の軌跡SC Win 4 10.250 68 騎士たちの戦い 円卓の生徒 Win 3 2.000 69 バトルYAS2 YAS Win 3 2.333 70 Turbulence of Majesty ティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream- Win 3 3.000 71 Dance With Peeress!! ティンクル☆くるせいだーす Win 3 3.333 71 堕天せし者 ファイナルファンタジーXIV Win 3 3.333 73 わんぱくロボ 洞窟物語 Win 3 4.000 74 紅唇 テイルズウィーバー Win 3 4.333 75 デュルゼルの手紙 英雄伝説III 白き魔女 Win 3 4.667 75 刹那・無間大紅蓮地獄 神咒神威神楽 Win 3 4.667 77 Dirge for the planet S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Win 3 5.000 77 パラダイムシフト バルドスカイ -BALDR SKY- Dive1 Lost Memory Win 3 5.000 79 Apparition LE-MIX テイルズウィーバー Win 3 5.333 79 翠の森 腐り姫~euthanasia~ Win 3 5.333 81 STAGE 5-1 【3D】 (Blues for a Dark Star) ナイトアームズ X68k 3 5.667 82 狼煙 信長の野望 武将風雲録 FMT 3 6.000 82 死霊の夜桜 東方神霊廟 ~ Ten Desires. Win 3 6.000 84 衛兵 アカツキ電光戦記 Win 3 6.333 84 Wanna Be Free!! ラグナロクオンライン Win 3 6.333 86 jihad バルドスカイ -BALDR SKY- Dive2 RECORDARE Win 3 6.667 87 Title Tune Parallax C64 3 7.000 87 ネイティブフェイス 東方風神録 ~ Mountain of Faith. Win 3 7.000 89 逝きなさい、貴方の望む死を ネフェシエル Win 3 7.667 90 この瞬間に全てを賭けて ツヴァイ2 Win 3 8.000 90 nikoensis ~追想 果てしなく青い、この空の下で…。 Win 3 8.000 92 Last Fortune ティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream- Win 3 8.667 92 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. Win 3 8.667 92 明治十七年の上海アリス 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. Win 3 8.667 95 バッグパイパー Forest Win 3 9.000 95 Last Battle -Requiem for Myself- Rosenkreuzstilette Win 3 9.000 95 底なしの畏怖 モンスターハンター フロンティア オンライン Win 3 9.000 95 神の摂理に挑む者達~悪を断つ剣は未だ折れず 斬魔大聖デモンベイン Win 3 9.000 95 灼けた日差し 朱 -Aka- Win 3 9.000 100 PAST RISINGS AGAIN HellSinker. Win 3 9.333 100 Amnesia 赫炎のインガノック -What a beautiful people- Win 3 9.333 100 Rosa Morada [Sona-Nyl OP theme] 紫影のソナーニル -What a beautiful memories- Win 3 9.333 103 生まれてきてくれてありがとう うみねこのなく頃に Win 3 9.667 103 Moon Fight 悪魔城ドラキュラ X68k 3 9.667 103 夢消失 ~ Lost Dream 東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream PC98 3 9.667 106 BLAST POWER ボスコニアン X68k 3 10.000 106 暉映の戦場 信長の野望 天翔記 Win 3 10.000 108 10時間くらい天井を見ている いりす症候群! Win 3 10.333 109 永遠のアセリア ~聖なるアレンジ~ 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- Win 3 10.667 110 メインBGM くまのプーさんのホームランダービー! Win 3 11.333 110 月下 月姫 Win 3 11.333 112 つわものども VM JAPAN Win 3 12.333 112 戦闘1 エメラルドドラゴン PC88 3 12.333 112 少年冒険家 マビノギ Win 3 12.333 115 いざ參らん 太閤立志伝V Win 3 12.667 116 Lacha Chuana 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow- Win 3 14.333 117 ムーンドーン シャマナシャマナ ~月とこころと太陽の魔法~ Win 2 1.000 118 Theme Monty on the Run C64 2 1.500 119 インスタンスレイドバトル ファイナルファンタジーXIV Win 2 2.000 120 螺旋要塞メルセデク ツヴァイ2 Win 2 2.500 120 BOSS 5(OPNAバージョン) ファイアーホーク PC88 2 2.500 120 MISSION 5(OPNAバージョン) ファイアーホーク PC88 2 2.500 123 星をさがして BLOBRESSION! Win 2 3.000 123 UNEBI S THEME【STAGE8-2】 D-RETURN X68K 2 3.000 123 日差さぬ場所 モンスターハンター フロンティア オンライン Win 2 3.000 126 明日への聖者 BIGBANG BEAT 1st Impression Win 2 3.500 126 A Grudge Of The Darkness プリンセスうぃっちぃず Win 2 3.500 126 最終舞曲I マビノギ Win 2 3.500 126 遠野幻想物語 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. Win 2 3.500 130 永すぎた悲劇に結末を イストワール Win 2 4.000 130 騎士と剣 パレドゥレーヌ Win 2 4.000 130 華龍進軍 三國志V Win 2 4.000 130 Sengoku Rance 戦国ランス Win 2 4.000 134 渚 CLANNAD Win 2 4.500 134 剣もて疾る クロスゲート PowerUpKit2~楽園の卵~ Win 2 4.500 134 闘野 三國志IV Win 2 4.500 134 水月 水月 Win 2 4.500 134 ハルトマンの妖怪少女 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. Win 2 4.500 139 慟哭 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ Win 2 5.000 139 グルグル魔人でポン ぐるみん Win 2 5.000 139 War on X-Blood 迷宮クロスブラッド Win 2 5.000 142 CHALLENGING TOMORROW ザ・スキーム PC88 2 5.500 142 ルシフェルの水門 ブラッディー・リバー ソーサリアン PC88 2 5.500 142 夢が星に届く瞬間(とき) ~ Dim.Dream 幻想少女大戦 紅 Win 2 5.500 142 Mars 戦国ランス Win 2 5.500 142 出撃命令-伊 大帝国 Win 2 5.500 147 Lunar Road Cresteaju Win 2 6.000 147 呪われたオアシス 砂漠 ソーサリアン PC98 2 6.000 147 Restoration~沈黙の空~ バルドスカイ -BALDR SKY- Dive1 Lost Memory Win 2 6.000 147 空を見上げて 英雄伝説 空の軌跡SC Win 2 6.000 147 夜の向日葵 素晴らしき日々 ~不連続存在~ Win 2 6.000 152 劫の眼 11eyes -罪と罰と贖いの少女- Win 2 6.500 152 Thrud Walkure Dies irae -Acta est Fabula- Win 2 6.500 152 うどんげステージ MegaMari 魔理沙の野望 Win 2 6.500 152 GATE OF STEINER -Main theme- Steins;Gate Win 2 6.500 152 オープニング メインテーマ エメラルドドラゴン PC88 2 6.500 152 Answers ファイナルファンタジーXIV Win 2 6.500 152 Lilac 殻ノ少女 Win 2 6.500 152 信仰は儚き人間のために 東方風神録 ~ Mountain of Faith. Win 2 6.500 160 厄災の魔女 11eyes -Resona Forma- Win 2 7.000 160 Run! Canabalt Win 2 7.000 160 Rozen Vamp Dies irae -Acta est Fabula- Win 2 7.000 160 for Crimson Air MELTY BLOOD Win 2 7.000 160 Ecran Titre (Intro) Pinball Fantasies AMG 2 7.000 160 BGM-B Sonic Sisters Win 2 7.000 160 GENESIS BEYOND THE BEGINNING イース・オリジン Win 2 7.000 160 SAMURAI DRILL! ぐるみん Win 2 7.000 160 ブルバン要塞 サバッシュ X68K 2 7.000 160 LITTLE WAVE ボスコニアン X68k 2 7.000 160 All Your Power ランス5D -ひとりぼっちの女の子- Win 2 7.000 160 Etude For The Killer 悪魔城ドラキュラ X68k 2 7.000 160 神曲ルネサンス 魂の門 ~ダンテ「神曲」より~ FMT 2 7.000 160 浄化戦 式姫草子 Win 2 7.000 160 夏疾風 信長の野望 天翔記 Win 2 7.000 160 籠の鳥の孤独 神樹の館 Win 2 7.000 160 dear old home 智代アフター ~It s a Wonderful Life~ Win 2 7.000 160 春の湊に 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. Win 2 7.000 160 透明な感覚 -instrumental- 白詰草話 Win 2 7.000 179 悲刃 B.B.ライダー Win 2 7.500 179 DRAGONLADY BMS Win 2 7.500 179 Find the blue CHAOS;HEAD Win 2 7.500 179 THE GREAT MAJORITY HellSinker. Win 2 7.500 179 The last decisive battle SinsAbell~緋昏し空の遠く~ Win 2 7.500 179 Castle Walk(場内散策) カタハネ Win 2 7.500 179 Imaginary affair こなたよりかなたまで Win 2 7.500 179 Perpetual Dark!(SBⅡ音源版) ザ・スキーム PC88 2 7.500 179 Star Cruiser スタークルーザー X68K 2 7.500 179 Supersonik Showdown 鬼哭街 Win 2 7.500 179 イリュージョン・テーマA 幻影都市 MSXTR 2 7.500 179 散華 三國志IV Win 2 7.500 179 修羅残影・黄金至高天 神咒神威神楽 Win 2 7.500 192 ythm Omegaの視界 Win 2 8.000 192 雪のように白く ONE ~輝く季節へ~ Win 2 8.000 192 Dragger into the sea Succubus Quest 短編 -老司書の短い夢- Win 2 8.000 192 Uncle Samurai Total War Shogun 2 Fall of the Samurai Win 2 8.000 192 Para Ponertelo Tropico 3 Win 2 8.000 192 honeymoon 2 ディガンの魔石 PC98 2 8.000 192 Everlasting Wanderers ラグナロクオンライン Win 2 8.000 192 プラザマップ 芦ヶ原伸之のパズルトピア PC98 2 8.000 192 夢と喧騒の聖地 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Win 2 8.000 192 我が工房へようこそ 神採りアルケミーマイスター Win 2 8.000 192 MAST IN THE MIST ~霧の港~ 大航海時代II PC98 2 8.000 192 Dash! To Battle ii 大番長 -Big Bang Age- Win 2 8.000 192 久遠の果て 超昂閃忍ハルカ Win 2 8.000 192 ポイズンボディ ~ Forsaken Doll 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. Win 2 8.000 192 ラストリモート 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. Win 2 8.000 192 Dungeon -Last- 闘神都市III Win 2 8.000 208 Ever Never Hyper→Highspeed→Genius Win 2 8.500 208 Birthday eve Sense Off Win 2 8.500 208 Obstructer Succubus Quest 短編 -老司書の短い夢- Win 2 8.500 208 THE MORNING GROW イース PC88 2 8.500 208 紅い瞳に映るセカイ いろとりどりのセカイ Win 2 8.500 208 h.b.s さいはてHOSPITAL (フリー楽曲) Win 2 8.500 214 Absurd Gaff BMS Win 2 9.000 214 lovefake nanosmiles Win 2 9.000 214 One night in a harem Succubus Quest 短編 -老司書の短い夢- Win 2 9.000 214 Pushing onwards VVVVVV Win 2 9.000 214 消えた王様の杖 ヒドラ ソーサリアン PC88 2 9.000 214 Le Train ソラ Win 2 9.000 214 浮遊大陸アルジェス -Main Theme- ツヴァイ!! Win 2 9.000 214 HesitationSnow はつゆきさくら -White Graduation- Win 2 9.000 214 Out of Curiosity ラグナロクオンライン Win 2 9.000 214 駆ける リトルバスターズ!エクスタシー Win 2 9.000 214 鬼神楽 痕 Win 2 9.000 214 Tar slan 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow- Win 2 9.000 214 青い波頭 信長の野望 覇王伝 Win 2 9.000 214 東アジアの海 大航海時代IV PORTO ESTADO Win 2 9.000 214 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. Win 2 9.000 214 燃える目玉 洞窟物語 Win 2 9.000 230 Windy Avenue GRANADA X68K 2 9.500 230 Melty Blood MELTY BLOOD Win 2 9.500 230 暗黒の魔導士 ダンジョンⅠ ソーサリアン PC88 2 9.500 230 CLOSE TO HOME 大航海時代II PC98 2 9.500 230 春色小径 ~ Colorful Path 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. Win 2 9.500 235 まいあがるほのお Another Moon Whistle ~くずれてく入道雲~ Win 2 10.000 235 embryo in the abyss HellSinker. Win 2 10.000 235 ICE RIDGE OF NOLTIA イースIIエターナル Win 2 10.000 235 生きるって辛いね ネフェシエル Win 2 10.000 235 GHOST×GRADUATION はつゆきさくら -White Graduation- Win 2 10.000 235 rolling man stage ロッコちゃん Win 2 10.000 235 Finalize(void s romantix mix) 魔王物語物語 (フリー楽曲) Win 2 10.000 242 Fatal Beat Clash ティンクル☆くるせいだーす Win 2 10.500 242 イリュージョン・テーマA 幻影都市 PC98 2 10.500 242 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. Win 2 10.500 242 月下我想君 魔王物語物語 (フリー楽曲) Win 2 10.500 246 IT DOESN T AMOUNT TO ANYTHING SION II X68k 2 11.000 246 Bird Against The Storm トキメキファンタジー ラテール Win 2 11.000 246 Hot Blood トキメキファンタジー ラテール Win 2 11.000 246 戦闘/少女の剣 紫影のソナーニル -What a beautiful memories- Win 2 11.000 250 オープニング 闇の血族 X68k 2 11.500 250 Ontology~Wailing~ 鬼畜王ランス Win 2 11.500 250 いざ決戦 太閤立志伝V Win 2 11.500 253 Face of Fact バルドフォース -BALDR FORCE- Win 2 12.000 253 Nostalgia in Solitude -PART2- ファンタシースターオンライン ブルーバースト Win 2 12.000 253 broken strawberry shotcake 五月雨 ~samidare~ Win 2 12.000 256 OblivioN DJMAX Win 2 12.500 256 Miami Disco Hotline Miami Win 2 12.500 256 遥かな宇宙へ スタークルーザー X68K 2 12.500 259 同じ高みへ CLANNAD Win 2 13.000 259 Rough Edge 鬼畜王ランス Win 2 13.000 259 竜戦 三國志V Win 2 13.000 259 マッチ10本がきみの値段 雪道 Win 2 13.000 259 アリスマエステラ 東方幻想郷 PC98 2 13.000 264 炎の地、上空 Xak MSX SPECIAL MSX2 2 13.500 264 アマオト アメサラサ ~雨と、不思議な君に、恋をする~ Win 2 13.500 264 桜花之恋塚 ~ Flower of Japan 稀翁玉 Win 2 13.500 267 魔法使いの夜~メインテーマ 魔法使いの夜 Win 2 14.000 268位以降のランキングはこちら http //fast-uploader.com/file/6922621382325/ DLパスワード PC201304273rd サブデータ 有効投票人数:121 有効票数:1,696 投票曲総数:1,094
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第1章ゲームの概要。 このゲームはそう遠くない未来のお話です。企業や国家の私利私欲の為に各地で紛争が起こる荒廃した地球。 先進国も、発展途上国も、地図に載っていないような未開の地も例外なく、銃声が響く世界です。 家族や恋人くらいが名前を覚えてくれる名も無き兵士は今日も国の為、企業の為、自分の忠義を尽くす為、目的を見失いつつも戦場に向かいます。 そんな儚い戦の1シーンをあなたが作り上げる―――そんなゲームです。 裸一貫で作り上げるゲームなので、あなたが考えたカードもよっぽど世界観を壊さない又は、ワンサイドゲームが苦手な紳士なら使えます。 なんてったってwikiだもん!! ゲームの目的。 二人のプレイヤーは敵同士。 作戦指揮官となり、名も無き兵士に合計60枚のデッキを使って指示を与えていきます。 デッキ内の様々なカードを駆使してフィールド上の相手司令室を破壊する事により勝利が確定します。 割と大事な事。 このカードゲームに使用されている銃とかは実銃もありますし、管理者の脳内補完によるところもあります。 間違った知識はどんどん修正されるべきなので、このwikiに参加してくれると嬉しいです。
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登録日:2011/08/24 Wed 01 43 31 更新日:2024/05/22 Wed 15 57 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Playstation Steam Xbox やりこみ やりこみ度 やりこみ要素 ゲーム ゲームスコア ゲーム用語 トロフィー フレンド ポコッ 実績 実績システム \ポコン!/ 実績のロックが解除されました アニヲタWikiを開く:10G 実績とは、文字通り実際に現れた功績や成績のことだが、 ここではゲームにおけるやり込みに関するシステム「実績」について解説する。 ▽目次 ゲームにおける「実績」と「実績システム」について 「実績システム」のもう少し具体的な説明共通事項Xbox PlayStation Steam 別実績 問題点 実績の難易度実績コンプリートが簡単なゲームの例 解除が難しい実績の例 ゲームにおける「実績」と「実績システム」について 元々、ゲームの遊び方にも色々とあり、「キャラクター全員のレベルMAX」や「隠しボス撃破」など様々なやり込み要素がが存在していた。 やりこむ事によりゲーム中でも何らかの変化が生じる事もあれば(新たなアイテム入手、エンディング変化等)、その様なものが用意されていなくとも個人で目標や条件を設定する自己満足の域のものもあった(タイムアタック、縛りプレイ等)。 そのようなやり込み要素としての目標をメーカーが明確にし、ハードにシステムとして組み込んだものが「実績システム」である。 実績はゲーム攻略の上では何の役にも立たず、ゲーム内に直接的な変化があるわけでもない、あくまでも自己満足のための要素である。(*2) が、その性質ゆえ、通常のやりこみ要素ではできない無茶苦茶な条件や、そのゲームの世界観を壊しかねない内容・小ネタを仕込みやすいのがメリット。ある意味、今までのやりこみ要素以上に過程を重視したシステムであるといえる。 またメーカー側からしても、プレイしているユーザーの傾向などを調べるツールとして使うことが出来る。 例えばRPGの場合だと、ストーリー進行に関する実績がどの程度どこまで解除されているか(例:中盤で手に入る実績の開放率は購入者の〇〇%)、などを知ることによって、どのあたりでユーザーが遊ぶのをやめているのか、その原因を知る手がかりとして参考に出来るなどのメリットがある。 「実績システム」のもう少し具体的な説明 共通事項 1つのソフトにつき複数の実績が設定されており、条件を達成すると小さなポップなどでアナウンスしてくれる。条件を達成したかどうかの判断は各ソフトに委ねられており、条件を満たした瞬間に教えてくれるものや、対戦などでは条件を満たした試合が終わってから教えてくれるものなど様々。 「秘密の実績」として名前も解除条件も分からない状態で実装する事もできる。 こちらは通常の実績よりもさらに難しい要素や、実績の内容自体がストーリーなどのネタバレになるのを防ぐときに用いられる場合が多い。 条件を自分の手で見つける楽しみもある反面、条件がシビアすぎて本当に秘密のままでしばらく放置される事もある。(*3) また、追加コンテンツに実績・秘密の実績を追加することもできる。 近年では実績ごとに解除率が見られるようになっており、全プレイヤーのうち、どれくらいの割合でその実績を解除しているかがパーセンテージで表示される事が多い。また秘密の実績も内容を見る事が可能になっているプラットフォームも。 任天堂ハードにはNintendo Switchに至るまで実装されておらず、今でも一部のソフトそれぞれが個別に実績を用意している。(例:カービィのエアライドの「クリアチェッカー」、スマブラシリーズの「クリアゲッター」など) 一方、一部のMicrosoft製品(Minecraftなど)は、どの移植版でもMicrosoftアカウントでログインすることでXBOXの実績システムなどと連動するようになっている。 以下、主な実績を実装しているシステムによる違い。 Xbox プラットフォームベースで実績システムをサポートしたのはXbox360が世界初であり、XboxサービスになってからはWindows10以降にも実装された(*4)。実績はそれぞれに数値が振られている(単位は「G(ゲーマースコア)」)。 最低5つ以上用意されている実績それぞれにスコアが振り分けられており、全ての実績をコンプリートするとソフト1本につきたいてい1000G(*5)以上獲得できる。 オンライン接続時に達成するとその日時が記載され、オフラインで解除した場合は日付が記載されないか、次にオンラインに接続された際に一斉に解除される仕組みとなっている。 Xbox One以降ではゲーム購入者の10%未満にしか解除されていない「レア実績」と期間限定で解除可能な「チャレンジ実績」の分類が登場。 Xbox One以降のハード(Windows除く)でレア実績を達成すると解除時のアナウンスが若干豪華なものとなる。 チャレンジ実績はゲーマースコアが振られず、配信期間が終われば実績一覧にも残らず、達成時の見返りはゲーム側に委ねている。 以前はゲーマースコアの合計値が一定以上のプレイヤーに対し、オンラインでの買い物が若干値引きされるなどのリワードが設定された事もあった。これは連動サービスの一つであるMicrosoft Rewardsが実質的に引き継いでいる。 PlayStation 「トロフィー」の名称で後追い実装されている。というのもPlayStation3発売→XBOX360発売→少し間をあけてからPS3の BIOSと当時発売済みソフト両方のアップデートで実装 (*6)という経緯。 基本的にはXboxの実績と変わらないが、こちらはゲーマースコアのような実績ごとの得点が振り分けられていない代わりにトロフィーの色によってそれぞれの希少性や難易度が大まかに認識しやすくなっており、取得率も色毎に計算されている。 もちろん「秘密の実績」に該当する「隠しトロフィー」もしっかり搭載されている。 トロフィー色は4段階だが、伝統的に最高位であるプラチナトロフィーは「(本体分の)実績コンプリート」が条件の1個だけである場合がほとんど。 Steam Xboxと同じく「実績」の名称で実装されているが、 ゲーマースコアやトロフィー色のような実績ごとのランク付けは一切存在しない。代わりに取得率とコンプ本数やら取得済み実績アイコンやらをプロフィールのショーケースとして張ることができる。 実績の最少制限数はなく、今でも実績の実装有無はまちまち。レトロゲーの移植ならぬ再録とか、そもそもゲームでもないソフトとか大人の事情で他のストアプラットフォームから引っ張ってるやつもあるしね! 以前は1つの作品に10,000個以上もの実績が搭載されている粗製濫造ソフト(後述の実績スパム)が出回るような世紀末な状態だったが、現在は様々な対策が講じられた結果、実績の上限は基本的には100個までと定められている(もちろん例外もある)。 別実績 タイトルの中には地域やプラットフォーム間によって実績が別物として扱われるゲームがある。 地域の場合は表現規制の違い等の理由から、サーバーが同一に出来なかったり実績内容に変化が生じる場合などに見られ、 プラットフォーム間は実績システムのルール変更によって分ける必要があったり(上記XBOXの項目を参照)、何らかの理由でセーブデータが共有できない作品などに見られる。 また非常に稀だが、パッケージ版とダウンロード版が別実績の作品もかつては存在していた。 実績が別=同名タイトルでも別のゲームとして扱われるので、同じ実績でも再度解除ができる。またセーブデータやオンラインサーバーは別となる。 タイトルによっては日本・米国・ヨーロッパの3地域でそれぞれ別実績という場合や、Xbox360版・Xbox ONE版・WindowsPC版それぞれが別実績というケースもある。 特に顕著なのは以下の2つ。 Scene It? Bright Lights! Big Screen!(Xbox360・日本未発売) 北米・カナダ・イタリア・ドイツ・スペイン・フランス・その他EUの7地域すべてが別実績扱い。 Minecraft ゲーム内実績があるが、Java版は基本的にセーブデータ毎の管理であり、ワールドを作成しなおしたらまた実績も取得しなおしになる。 更にXbox ONEやSwitch版などは初期に配信されたものと、後から配信された統合版(Windows10版などと共通)があり、それぞれでも別実績扱い。 統合版ではXboxアカウント毎の管理となり、ワールドを再生成しても実績の再取得はできない。 ちなみに派生作品であるStory Modeも同様に、それぞれが別実績扱い。 問題点 このように新たな要素として登場したシステムだが、問題も色々あったりする。 解除できない実績がある バグやオンラインサーバーの閉鎖などにより、ソフトによっては解除できない実績がある。 前者はアップデートで修正される可能性はあるが、後者は一度閉鎖したサーバーが開かない限り二度と解除が出来ない。 苦労してやっと条件を満たしたのにバグなんかで解除できないと判明した時の徒労感は大きい。 中にはシステムの変更に伴い、アップデート後に実績システムそのものに非対応となるような作品もある。 やらされ感・作業感 自分で目標や条件を自由に設定できるやり込み要素とは違い、実績は開発者側が条件を指定してくる。 その中で数をこなす条件の実績も多数存在しているが、指定された数が多すぎると一気に作業となる場合も多い。 特にオンライン対戦モードでの撃破数といったソロでは完遂不可能な物やノーダメージでクリアといった高難易度な物など、容易に達成できないものに関してはプレイに支障が出るレベルの苦行になることも。 だからといって数をこなすためにアビューズ行為(*7)をすると処罰の対象になってしまう場合もあるので注意が必要。 実績スパム 元々はSteamにて登場した、簡単な操作で実績が大量に解除されるゲームのような何かを指す。極端な物になると、起動するだけで大量の実績が解除され、秒数経過やクリック○○回だけで更にじゃかすか実績が解除されていく様な代物も…。 フェイクゲームとも呼ばれ、いわゆる「アセットフリップ」も多い。「アセット」とは既成セットとして提供されている素材やプログラム等(時には手本用の簡単なゲーム丸ごと入っているものも)の事だが、そうしたアセットだけを特別なアイデアも創作性もひねりも無く適当に組み合わせて、あたかも独自新作ゲームのように見せかけ販売するのである。 Steamでは最近では減少傾向にあるが、逆に言うと他のプラットフォームでも出しやすい環境になりつつあり、実際Xboxでは実績コンプリートの容易さを売りとしたようなソフトを配信しているメーカーも僅かながら存在する。 数十時間かけて解除する貴重な実績と一瞬で解除できる実績を同じ目で見る事に否定的な人もいれば、純粋に実績解除数が増えるからと肯定的な人もいて賛否両論。 実績の難易度 上記の実績スパムを抜きにしても、実績の難易度はメーカー側に判断が一任されているため 実績のコンプリートが非常に簡単なゲームもあれば、そもそも解除するのが凄まじく高難易度の実績もある。 但し、システムが登場してから年月が経過した近年では理不尽な難易度の実績は減少傾向にあり、XBOX360やPS3の頃ほど無茶な要求をしてくる実績・トロフィーは以前ほどは見かけなくなった。 実績コンプリートが簡単なゲームの例 テキストアドベンチャーゲーム ヒロインを攻略する、所謂ギャルゲーと呼ばれる作品を指す。 ヒロインの個別ルート突入やクリア、オプションなどの画面を開く項目など簡単なものが多く、 テキストをスキップすれば数時間でコンプリート出来る。ストーリー?知らんがな。 但し中には各ヒロインの誕生日にゲームを起動させるなど一筋縄ではいかないものも。 レトロゲーム復刻コレクション系 ゲーム内の行動に紐づけるのが難しいのか、スコア獲得やステージクリアなどの実績に偏っている事が多い。 また途中セーブの機能を搭載している作品も多く、それを使っても実績がブロックされない場合、ミスしてもすぐにフォローが出来るので失敗を気にせずコンプリートを狙える。 だが、元が高難易度の作品も多いため、途中セーブやコンテニュー使用不可といった実績があると途端に難易度が上がる。 + 特にコンプリートが簡単とされるソフトの例 Avatar The Burning Earth(Xbox360・国内未発売) 3Dアクションゲーム。 そのあまりのコンプ難易度の低さにアバター神と名付けられたソフト。 最初のステージの端に移動して遠距離攻撃を打ち続けるだけというお手軽さ。 ソフトの起動からカウントしても早ければ2~3分で実績コンプできる。 そのためか、一時期は実績コンプRTAなんかも流行していた。 ファイトナイト ラウンド3(Xbox360) ボクシングゲーム。 オプションで反則負けをOFFにして、ひたすら膝蹴りを連打してKO勝ちを繰り返すだけ。 いやそれボクシングじゃねぇから DOOM64(PlayStation、Xbox、PC) FPS。 NINTENDO64で発売された当時のチートコードを使っても実績が解除できる。 流石にPC版だと無敵やら弾薬無限やらのチートオプションは無理だが、全武器持ちのパスワードでどうとでもなるかも。 ビビッドレッド・オペレーション あかねとマヨっとオペレーション!(PlayStation3) ケツマヨアナログスティックを回して料理にマヨネーズを掛けるだけ。 初見プレイでもたった10分でトロフィー全てを獲得できる、KOTY大賞作のスピンオフとして納得の短さ。 解除が難しい実績の例 運が必要 サイコロの出目など、実力だけでは絶対にどうにもならない、100%運頼みの実績がある。 時間が必要 とにかく時間がかかる。50とか100ならまだしも、数万~数百万という目を疑うレベルの数を要求される事も。 腕が必要 凄まじく難易度の高い目標の達成を要求される。生半可な腕じゃ 絶対 無理なもの。 オンライン接続が必要 友人だけで可能なネット対戦があるならともかく、野良マルチで遊ぶ必要があったり、期間限定のイベントをこなす必要があるなど。 発売から期間が経っていて、オンライン人口が過疎化していたり、サービスが終了していたとかだったりしたなら……。 + 特にコンプリートが難しいとされるソフトの例 通信対戦麻雀 闘龍門(Xbox360) 麻雀ゲーム。 役満以外の通常役を全て1回以上アガる実績があるが、 その通常役として「人和(*1)」が含まれている のが大大大問題。 「毎日5試合打って20年に1度出せるかどうか」レベルと言えば、麻雀を知らない人でもいかに低確率なのか分かるのではないだろうか。 海外の実績まとめサイトを見る限り、発売から15年以上経過した現在でも世界でコンプリートしているのはたったの2名だとか…。 ボコスカウォーズII(PlayStation、Xbox) 戦略シミュレーション。 元々クセの強い挙動でユニットの扱いが難しいうえ、マップがランダム生成のため、大抵の場合は途中で詰む。 また戦闘の勝敗もランダム要素が絡んでいるため、有利なユニットでも負ける場合があるなど全体的に凄まじく運を求められる。 そして途中セーブなどもなく、ゲームオーバーになると強制的に最初からやり直しとなる鬼畜仕様。 そもそも、 このゲームのクリア者自体がPSとXBOX合わせても全世界で10人いるかも怪しい レベルの核地雷。 Car Mechanic Simulator(Xbox、Steam) 車修理シミュレーション。 技術的な難易度こそ低いものの ラジオから流れる曲10,000曲再生やネジを500,000個緩める など無茶苦茶な数字が並び、コンプまで数百時間の"作業"が必要。 ちなみにPS版も存在するのだが、こちらは上記のような時間がかかる類のものが殆ど削除されており、コンプリートは幾分簡単になっている。 ロストプラネット2(PlayStation、Xbox、PC) TPS。 本作には称号のようなものとして「通り名」というものがあり、それをほぼ全て集める必要があるのだが、 その中に いずれかの項目で世界ランクで一位になる という、狂気の沙汰としか思えない条件の通り名が混ざっている。 発売からかなり時間の経った今から解除するのはまず不可能なレベル。 特にPC版は上位をチーターのスコアが占めた状態で放置されているため、正規では絶対に解除が不可能となってしまっている。 CAVE作などの弾幕シューティング全般(PlayStation、Xbox、Steam) 2D視点のシューティング。 ただでさえ上限難易度が滅法高い2Dシューティング、それも弾幕系において、険しい条件でのみ到達できる2周目の最後に控える隠しボスなど、 生半可な腕前では一生拝む事すら出来ないボスを撃破する実績が半ばお約束と化している。 但し、たまーに該当する実績が無かったり、撃破さえ出来れば他の条件は問わない(ノービスモードでも良い)など、一部例外もある。 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(PS4、Steam) こちらも2D視点シューティング。 オリジナルEXモードの最難関であるQ-U-Zルート ノーダメージクリア なる実績がある。 ノーミスではない、ノーダメージである(ノーミスはノーミスで別の実績がある)。 アーム(バリア)を持ってても被弾は最後まで絶対に許されないという、廃人レベルのトップランカー漁師のみ開放可能な鬼畜項目。 2021/12/9現在、Steam版の達成者は全購入者のたった0.5%。売上予測は10万本以下とのことなので、達成者は500人も居ない計算である。 地球防衛軍シリーズ(PlayStation、Xbox、Steam) TPS。 条件自体は非常にシンプルだがそのうち「ミッションクリア100%(各難易度×兵種で)」「武器コンプ100%」がえげつない。 ただでさえミッション数が膨大なうえに、各兵種それぞれで難易度Infernoを完走するのは凄まじい長丁場の地獄であり(*8)、 そこから 全兵種の 武器集め(VERYHARDやInfernoでしか出ない武器あり)まで考えるとなると、コンプできるのは廃人レベルの隊員のみであろう。 the stanley parable(Steam、PlayStation、Xbox) 少し特殊な例。ジャンルはFPS視点のメタADV。 正攻法でコンプしようとすると凄まじく時間がかかる実績がある事で有名なタイトルで、 その内容は 「最後にプレイしてから10年後にゲームをプレイする」 という意味不明なもの。 リメイクされた「the stanley parable Ultra Deluxe」でも当然ながら採用されており、 2022年4月28日に発売された本作を正攻法でコンプできるのは2032年4月28日となる。 他にも「火曜日に本作を24時間プレイする」など、かなりアレな実績が多い。 + ▽正攻法じゃない解除方法 スバリ、本体の日付の設定を弄れば解除できる。 但し日時の自動調整機能が付いているプラットフォームが大半なので、必然的にオフラインでの解除となる。 実績が解除されたら追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実績の解除が隠し要素の開放条件になってたりすると・・・ -- 名無しさん (2014-09-14 18 38 17) ↑ドリームクラブとかね。 -- 名無しさん (2015-04-08 07 50 34) 魔女ノ旅団シリーズでの実績(というかトロフィー)の使い方が非常にうまい -- 名無しさん (2021-12-05 14 49 58) 各難易度で達成率100%とか武器100%と書いてあることは極めてシンプルなのに実際やるとクソ地獄なEDFシリーズよ -- 名無しさん (2021-12-05 15 33 57) PS3とか360で時々あった「特定の日時に起動する」ってのめっきり見かけなくなったな。個人的には大助かりだが。 -- 名無しさん (2021-12-09 16 03 44) ゲーム内に称号という形で実績があるイルルカ もうできないコラボやすれ違いがないとコンプ扱いにならないのが難点 -- 名無しさん (2022-04-12 12 06 43) ダラバーCSに関しては国内PSNだとプラチナ獲得率が8%越しているから、ただ単にsteamでギフトやらで送られてちょっとプレイしただけで放置しているプレイヤーが多いだけで難易度が高いわけではないんじゃねって思う -- 名無しさん (2022-05-07 17 49 24) バッドエンドルートに進まないと貰えない実績があるゲームは苦手 -- 名無しさん (2022-05-07 18 06 05) ニーアオートマタで全然開かない…って実績あったんだけれど流石に分からなかったから調べてみたらそれがまさか下心に迫ったものだと思わず「分かるかこんなもん!」ってなった。いや実績ってなんでもありかよ… -- 名無しさん (2023-01-10 00 26 31) 何でもアリだからこそ遊び心を盛りやすいんだろうな。逆にストーリーすすめるだけで解除される実績とかトロフィーはユーザー視線だとホントつまらん。メーカー側からするとプレイヤーがどこまで遊んでいるかの指標にしやすいんだろうけど -- 名無しさん (2023-01-11 16 53 46) 実績で話題に上がる印象が強いのはフロムゲーの序盤ボスだな。ただ、それ以外の実績に関しては周回してればコンプできたり全体的にシンプルな傾向なんだよね -- 名無しさん (2023-01-17 05 43 19) Win10以降のPCでレア実績のアナウンス流れたの見た事ないんだがホントに変わるの? -- 名無しさん (2023-05-02 11 32 41) xboxで30秒前後でコンプできるテキストアドベンチャー出てめっちゃ笑った。イラストがAI生成で日本語未対応だし実績スパムの類なんだろうけど。 -- 名無しさん (2023-12-05 16 52 28) ストリートファイターシリーズは実績名だけじゃなくて実績解除条件の部分もキャラのセリフになっててちょっと好き -- 名無しさん (2024-03-13 09 15 17) ウル4の鬼とか5のネカリとかが事細かく解除条件を説明してるのがシュールなのがもうね 「SSFIV AEのアーケードモードにおいて、我を使い難易度Medium以上でクリアしてみせよ コンティニューは許さぬ」とか鬼は絶対に言わねえw -- 名無しさん (2024-03-14 10 31 04) 名前 コメント
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タイトル 機種 発売日 備考 ゾイド 中央大陸の戦い FC ゾイド2 ゼネバスの逆襲 FC ゾイド黙示録 FC ゾイド 中央大陸の戦い MSX ZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子 PS ZOIDS2 ヘリック共和国VSガイロス帝国 PS ゾイドバトルカードゲーム 西方大陸戦記 PS メカ生体ゾイド ゾイド伝説 GB ゾイド邪神復活!〜ジェノブレイカー編〜 GBA ZOIDS〜白銀の獣機神ライガーゼロ〜 GBA ZOIDS SAGA GBA ZOIDS SAGA II GBA ZOIDS SAGA FUZORS GBA サイバードライブゾイド 機獣の戦士ヒュウ GBA ZOIDS STRUGGLE PS2 ゾイドタクティクス PS2 ゾイドインフィニティ PS2 ZOIDS VS. GC ZOIDS VS.Ⅱ GC ZOIDS VS.Ⅲ GC ゾイドフルメタルクラッシュ GC ゾイドインフィニティEX NEO XBOX360 ゾイドオルタナティブ XBOX360 ZOIDS SAGA DS ~legend of arcadia~ NDS ゾイドダッシュ NDS ゾイドバトルコロシアム NDS ZOIDS VS.i 携帯(docomo) ZOIDS VS.EZ 携帯(au) ゾイドサーガオンラインi 携帯(docomo) ゾイドサーガオンラインez 携帯(au) ゾイドサーガオンラインS! 携帯(softbank) ゾイドタクティクス 携帯(docomo) ゾイドタクティクスez 携帯(au) ゾイドタクティクスS! 携帯(softbank) ゾイドインフィニティ AC ゾイドカードコロシアム AC サービス終了 ZOIDS ONLINE WARS PC サービス終了
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RPG脱出ゲーム 【あーるぴーじーだっしゅつげーむ】 ジャンル 脱出ゲーム 対応機種 ニンテンドーDS(ニンテンドーDSiウェア) 発売・開発元 インテンス 配信開始日 2010年11月24日 価格 500DSiポイント プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 配信停止 判定 クソゲー ポイント ファンタジーRPG風の謎解きゲームぼったくりレベルの極薄内容 概要 主なルール 問題点 評価点 総評 概要 携帯機の『SIMPLEシリーズ THE 密室からの脱出』や『女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。』などの開発で知られるインテンスがリリースしたニンテンドーDSiウェアソフト。 ジャンルとしてはダンジョンRPG風の謎解きゲームにあたる。あくまでも「RPG風」であり、従来のRPGらしい要素は皆無に近い。 「魔王にさらわれたお姫様を救出する為、主人公の剣士ギムレットが魔王の塔内を探索する」というストーリー設定だが、全編通してギャクチックなノリでゲームが進行する。 協力クレジットにハドソン(現 コナミデジタルエンタテインメント)の名があるが、これはゲーム内にハドソンネタが仕込まれている為である。 任意セーブ方式。大方はタッチと十字ボタンの併用操作となる。 主なルール ゲームの流れ。 大体は「探索場所のタッチ・及びコマンド選択」の操作がメインと思ってもらえればOK。 下画面内に探索場所の絵図が表示されているので、怪しいと思った箇所をタッチすると、「アイテム入手・使用」「部屋に入る」「イベントフラグの成立」などが起きる場合がある。 探索は3Dによるギムレット(以下 主人公)の主観視線で行われる。十字ボタンで探索場所の移動ができ、その都度に様々な絵図へと切り替わる。 主人公には向きの概念があり、探索場所内に壁があった場合、その方向へと十字ボタンを押すと壁にぶつかってしまう。 上画面には「調べるモード(固定)」「主人公のHP」「今いる階層」「東西南北による向き表示」「選択しているアイテム」「メモ(下記)で書いた情報」が表示される形となる。特定条件を満たせば「今主人公のいる階層のMAP表示・及び主人公のいる場所」の表示もされる。別の階層に進むと、再度特定条件を満たさないとMAP表示はされない。 本作には戦闘(下記)に敗北する以外でのゲームオーバー条件はない。制限時間などの類もなく、じっくりと攻略を行う事ができる。 探索中のコマンド選択について。 探索中(非戦闘中)では「コマンド選択」による以下の選択が行える。 「外へ」「入る」…探索中の部屋の中にいる場合、"外へ"コマンドを選ぶと部屋から出る事ができる。進行中によっては、塔自体からの出入りができる場合もある。 「ステータス」…主人公の戦闘ステータスや、今装備している武器系アイテムの確認ができる。 「道具」…使用したいアイテムを選択する。選択後は探索場所の箇所タッチをする事で、該当アイテムを使用できる。状況によっては、該当アイテムが消滅する事もある。 「装備」…武器系アイテムを装備する。これを装備しないと、下記戦闘における敵への攻撃手段が発揮できない。 「メニュー」…任意セーブやタイトル画面へ戻る事ができる。 「メモ」…プレイヤーの手書きによるメモが行える。必至コマンドではないが、攻略をスムーズに行いたい場合には役に立つかもしれない。 戦闘中のコマンド選択について。 探索中には時折「敵との戦闘(エンカウント)」が発生する。 エンカウントは完全固定であり、従来のRPGの様に同じ敵が何度も登場する心配はない。敵を倒すと次のステップに進めるが、主人公が倒される(HPが0になる)とゲームオーバーとなる。 探索と同様に主観視線で戦闘が行われる。戦闘中は「画面内のどこかをタッチして攻撃 ⇔ 敵側が攻撃」というターン方式となる。 装備している武器・及びタッチ箇所によって敵へのダメージ数値が変わる。本作は謎解きゲームである関係上、謎解き感覚でタッチを行わないと勝ち目はない。 上画面には「戦うモード・調べるモードの切り替え状態」「主人公のHP」「今いる階層」「選択しているアイテム」「メモで書いた情報」が表示される形となる。 敵撃破後は経験値入手やレベルアップが発生するが、敵の遭遇回数が固定されている本作においては、どう勝利しようが経験値などの入手差異は発生しない。 探索中同様に、戦闘中にはコマンド選択があり、以下の選択が行える。 「戦うモード・調べるモード」…戦うモードにすると「タッチで装備アイテム(武器)による敵への攻撃」が行える。調べるモードにすると「タッチで選択アイテムによる敵への使用」が行える。 「逃げる」…戦闘から逃走し、戦闘前の状態に戻る。戦闘によっては逃走できない場合がある。 「ステータス」「道具」「装備」「メニュー」「メモ」…上記と全く同じコマンド。 問題点 価格に似合わぬ極薄ボリューム。 執筆者推定による一般的なプレイ時間は約1時間程度と大分短い。スムーズに攻略できれば30分を切る可能性も考えられる。 オールクリアしてもエンディングとスタッフロール表示後に即効でタイトル画面に戻るだけ。おまけ的な要素は全くない。 正直、本作よりもプレイ時間が長くてやりがいのあるフリーゲームは数多く存在する。500円相当も求めておいて、フリーゲームにすら劣る極薄の謎解きゲームだけという悲しさ。 価格の高さ・ボリュームの薄さの件に隠れがちだが、DSiウェアとしては使用容量が90ブロックと非常に高いのも難点。ボリュームは紙レベルなのに…。何処でそこまで容量を使っているのか。 あまりにもつまらないストーリー・ギャグ演出の数々。 全編通してギャクタッチによるストーリー進行が行われていくが、どのギャクシーンもことごとくスベっている。 「姫様と結婚したい」という妄想で行動を起こす主人公だが、塔内攻略中はほとんど無言で行動を起こす為、変態なのか寡黙な性格なのかがいまいちハッキリしない。 と思えば無言状態から何の脈絡もなくボケに走る事があり、プレイヤーからしてみればとんだ置いてけぼりである。そしてボケ終えると今迄の饒舌ぶりが嘘のような無言に戻る…を繰り返す。この異様なまでのギャップをギャグや愛嬌に昇華している訳ではなく、ただただ不可解な切り替えにしかなっていない。 そのボケに関してもスタッフ側はこれで笑えるのか?と邪推してしまう程にサムく、ストーリーのつまらなさに拍車をかける。 大方先が読めるストーリー展開。 一応ネタバレなので詳細は伏せるが、エンディングは何の捻りのない典型的なご都合結末である。おそらく大半のプレイヤーは終盤直前あたりから意識せずとも先が読めてしまうだろう。 以上のように、本来メインとなっているであろうギャグを目当てにプレイしても冷めるばかり、時折ちらつかせるシリアス要素を目当てにしても脈絡も無く挿入されるサムいギャグに興を削がれ、肝心なストーリーも底が浅く、ギャグゲーとしてもRPGとしても中途半端な作劇である。 入れた意味が分からないハドソンネタの数々。 ゲーム中には「ハドソンゆかりのキャラや名言」が登場したり、主人公が「はーどーそーんー」と叫ぶシーンがあるが、どれも思いっきり作風から浮いている。 そもそも本作は"オリジナルのダンジョンRPG風謎解きゲーム"であり、開発会社やスタッフがハドソンと関係があるワケでもなく、ストーリーや設定にハドソン作品を意識している節がある風にも見えず、ハドソンネタを仕込む理由が全くない。 この脈絡もないゴリ押しは笑えないどころか、人によっては不快を抱くレベルにすら達している。何故そこまでハドソンにこだわるのかが理解に苦しむ…。 評価点 謎解きゲームとしてはそれなりな出来。 確かに極薄ボリュームではあるが、謎解きゲームとして破綻している面はない。 「探索移動が少し鈍い」「メッセージの早送りができない」という細かな不備はあるものの、クリック コマンド型の操作で、比較的分かりやすいプレイが可能。 ゲーム序盤では簡易なチュートリアルが挟まれ、コアゲーマー向けな超難関謎解きがほぼない為、謎解き初心者向けな内容。 戦闘は「手順を間違わなければ100%撃破可能」という出来試合となっている。賛否はあるだろうが、"戦闘を謎解きライクに仕立てた試み"は一部評価の声がある模様。 一部BGMは良曲。 実はかの有名な古代祐三氏が楽曲提供をしており、氏作曲のBGMはかなりの神曲との評価。 しかし、氏が関わった楽曲はタイトル画面BGMのみ。やはりというか、「そんなところに力を入れてどうするんだ…?」という声が多く聞かれる。 ゲーム中のBGMは地味なものが多いが、戦闘BGMはなかなかのかっこよさで燃える。クライマックスである魔王戦ですら同じ楽曲なのはアレだが…。 キャラクターデザインが可愛い。 安達洋介氏が手がけるキャラデザは萌え可愛いとの評価。 ギムレットや姫様の絵柄は魅力的であり、「キャラデザだけで見れば面白そうなゲーム」という声も聞かれる程。そして、実際プレイすると絶望するという罠。 しかし、各キャラの表情パターンは非常に乏しく、終始動きのない立ち絵状態で映されるのが寂しい…。 総評 「フリーゲームの謎解きの方が数段面白い」「古代氏の神曲を500円で購入したら、おまけで謎解きゲームが付いてきた」など、散々な批判が殺到している作品。 謎解きゲームとしては及第点を見出せる出来であり、光っている要素も無くはないのだが、やはり500円というアプリとしては安くない値段設定が評価のハードルを大きく上げてしまっており、実際多くの要素がその水準に達していないため、評価を大きく下げてしまった。 ニンテンドーeチャンネルの評価は☆2.5と底辺ランク(*1)。インテンスは謎解きゲーム開発の熟練メーカーなはずなのに、どうしてこうなった…。
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武将名 内容 真田幸村 真田の戦、これに見よ! (S)真田幸村(幼年期) 修行の成果が出ています! (S)真田幸村(壮年期) これぞ真田の戦ぶりよ! 前田慶次 しけてるねえ、もっと盛り上げようかあ! 織田信長 地獄への序章に過ぎぬ… 明智光秀 斬り進む…戦なき泰平の世を見るまで 石川五右衛門 大活躍、あ、大活躍~! 上杉謙信 毘沙門天も照覧あれ お市 皆を思えば、私は強くなれるのです 阿国 こないしばき倒してしもて、ごめんやす~ くのいち こんくらい、ちょちょいのちょい! 雑賀孫市 ま、雑賀衆は無敵の鉄砲傭兵だからな 武田信玄 わし、かっこよすぎかのう! 伊達政宗 馬鹿め! 天を行く竜を阻めるものか! 濃姫 もっと、欲しいの? 服部半蔵 任を遮る者、皆、闇に滅す 森蘭丸 寄らば血風の朱き花と散るのみ 豊臣秀吉 こんなモンじゃ、わしの活躍は止まらんで! 今川義元 まろが矛先には天魔鬼神もたまらぬの 本多忠勝 勇ある者は、本多平八に挑めい! 稲姫 不埒者は、稲の弓から逃れられません! 徳川家康 三河武士の意地、見よや! 石田三成 この程度の戦果、誇れる気がせんな 浅井長政 平和となるまで、某の戦は終わらない! 島左近 俺は軍略も腕っぷしも立つ男だぜ 島津義弘 鬼が現れれば、そこは地獄となる 立花誾千代 立花は常勝、ゆえに立花である 直江兼続 義と愛が戦う力をくれるのだ! ねね 大丈夫! ねね忍法の半分は優しさだもん 風魔小太郎 破壊し尽くしてやろう 宮本武蔵 剣の極意、つかんでみせる! 前田利家 槍の又左たあ、俺のことよ! 長宗我部元親 伝わるぞ、反骨の魂の鼓動が ガラシャ ほむ! 絶好調なのじゃ! 佐々木小次郎 斬り足りないよ、可哀想な人がまだいっぱい 柴田勝家 ただ目の前の敵を討つのみよ! 加藤清正 この程度で、俺を止められると思うな 黒田官兵衛 小さき火種とて看過できぬ 立花宗茂 嘘でも西国無双だ、この程度軽いものさ 甲斐姫 こんなんじゃ、肩慣らしにもなんないわ 北条氏康 かみさんと家族のためならエンヤコラだ 竹中半兵衛 もう昼寝していい? …あ、ダメ 毛利元就 矢を筆に持ち変える日も近くなったかな 綾御前 これも愛のなせる業 福島正則 っしゃあ! 上げていくぜえ! 藤堂高虎 もっと手柄を挙げる…上を狙う! 井伊直虎 また夢中になっちゃって…恥ずかしい… 柳生宗矩 柳生の剣は天下の剣だもの、当然さァ 真田信之 これで少しは楽になるか 大谷吉継 いい流れを引き込めたか 松永久秀 やられた諸君、痛かったかね~? 片倉小十郎 いささか、やり過ぎてしまいましたか 上杉景勝 …見よ、上杉の武辺! 小早川隆景 この戦果、次の一手につなげなければ 小少将 んもう、汗かいちゃったじゃない 島津豊久 まだまだ! 行けるとこまで行ってやる! 早川殿 みんなのためなら、戦い続けられる (II)井伊直政 貴様ら程度では、俺に傷一つ残せない (S)真田昌幸(青年期) ここまではたやすいな (S)真田幸村(壮年期) …早々に降ればよいものを (S)茶々 誇るほどのことではありません (S)佐助 このぐらい、どうってことないよ (S)武田勝頼 少しは手本となれたかな (S)徳川秀忠 私の手をわずらわせるな 新武将(男・熱血) この気迫で進む! 新武将(男・冷静) 計算通りに事は進んでいるな 新武将(男・生意気) あれ? 敵さん、やる気あるのかな? 新武将(男・老練) 敵は倒す、それが戦場の掟だ (E)新武将(男・威厳) 我が力、思い知ったか! 新武将(女・活発) このまま走り続ける 新武将(女・冷静) 戦況はすべて把握済みだ 新武将(女・生意気) どんなもんだい! ふっふ~ん♪ 新武将(女・妖艶) やり過ぎちゃったかしら? (E)新武将(女・優美) な…なんとか、やれています (E)汎用武将(熱血) このまま押し切る! (E)汎用武将(冷静) すべて計算通りよ (E)汎用武将(猪突) この程度と思うでないわ! (E)汎用武将(若輩) まだまだ参るぞ! (E)汎用武将(老練) 若い者に後れは取らぬわ! (E)汎用武将(猛将) よし、順調だ! (E)汎用武将(知将) なんの、これからよ!
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元ネタは「透と100人の忍」でググってね ◆NIKUcB1AGw 市街地のとあるビルの中で、かまいたちの夜は途方に暮れていた。 「まあ、移植 リメイクに魅力を感じないわけじゃないけどさあ……。 俺、殺人事件を解決するゲームだよ? それが人殺ししてどうするのさ」 彼は、このゲームに乗り気ではなかった。かといって、積極的に抗う気にもなれなかった。 主催者である3DSに反抗するにしろ脱出を目指すにしろ、それをやり遂げるだけの自信がなかったのである。 「とりあえず、支給されたアイテムをチェックするか。いいものが入ってれば、やる気も出るってものだし」 わき上がる期待と不安を感じながら、かまいたちの夜は荷物を漁る。 そこから出てきたのは、大量のカードであった。 「これ……遊戯王カードだっけ? あ、説明書ついてる。 なるほど、モンスターが実体化して代わりに戦ってくれるのか……。 けっこう当たりなんじゃないか?」 若干声を弾ませながら、無造作にカードを1枚めくるかまいたちの夜。 そこには、「青い忍者(ブルーニンジャ)」というモンスターが描かれていた。 「うーん、あんまり強いカードじゃないみたいだな。他のは……」 【青い忍者】 【青い忍者】 【青い忍者】 【青い忍者】 【青い忍者】 「全部同じカードかよ!」 かまいたちの夜の明日はどっちだ! 【C-3 市街地】 【かまいたちの夜】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式、青い忍者×100@遊戯王デュエルモンスターズ 【思考】 1:殺し合いはしたくない 2:どうするんだ、これ…… ※外見は平凡な成人男性です 002 イマジネーション無限大へ 004 せんとういべんとへ